zaterdag, oktober 28, 2006

Tijd voor eikels

De meeste zullen Ice Age nog wel kennen en het vervolgt met de creatieve naam Ice Age 2 The Meltdown. Het leukste karakter uit beide films is natuurlijk Scrat. De gefantaseerde sabeltand eekhoorn die alsmaar achter een eikel aanrent en deze maar niet te pakken krijgt. Dat opzich is nog niet eens zo grappig natuurlijk, maar het baasje weet zichzelf steeds in de problemen te brengen (en er weer uit).

Na Ice Age kwamen de makers al snel met een kort filmpje met Scrat in de hoofdrol. Dit filmpje, genaamd "Gone Nutty", laat zien hoe Scrat zijn bij elkaar verzamelde eikels kwijt raakt. Kijk en geniet. :D

Edit:Hier stond eerst een videostream maar deze zijn niet meer te vinden aangezien Twentieth Century Fox bij de verschillende aanbieders gevraagt heeft deze te verwijderen.

Na Ice Age 2 moesten ze natuurlijk ook met een Scrat filmpje aankomen. Waar ik in het geheel geen problemen mee heb. Dit tweede filmpje kreeg de naam "No Time for Nuts" mee. Hierin vindt Scrat een tijdmachine en tezame met zijn eikel beleefd hij weer heel wat avonturen. Wederom kijk en geniet. :D

Edit:Hier stond eerst een videostream maar deze zijn niet meer te vinden aangezien Twentieth Century Fox bij de verschillende aanbieders gevraagt heeft deze te verwijderen.

vrijdag, oktober 27, 2006

Oldenburg en Leer

Dinsdag weer eens naar Duitsland geweest en dat betekend dus nieuwe gamesbladen en nieuwe games. Hierdoor is de grens van 999 games overschreden. De games die ik gekocht heb buiten de gamesbladen om zijn MediEvil 2 (PlayStation) en Ankh Special Edition (PC). Oké, dat is voor mij opzich wel weinig. Echter hadden ze ditmaal in Duitsland niet echt interessante dingen te koop voor een leuke prijs. Woensdag is dit lijstje echter in Nederland aangevuld met X-Men Legends II: Rise of Apocalypse (PSP) en Shadow the Hedgehog (Xbox).

Buiten de games om was het in Oldenburg en Leer natuurlijk ook erg gezellig. Begon in Oldenburg met flink wat regen maar 's middags was het daar redelijk zonnig weer. In Leer alleen in het winkel centrum geweest dat buiten het plaatsje ligt en overdekt is, oftewel weinig last van het weer. Naast de games ook nog negen Penguin Popular Classics boekjes gekocht. Die collectie groeit ook langzaamaan verder :), 20 lege DVD hoesjes (had ik er maar meer gekocht want deze zijn nu allemaal al in gebruik) en lege CD's en DVD+R om bestandjes weg te branden. Al met al een geslaagde dag dus.

Kleine aanpassingen 2

Twee kleine aanpassingen gemaakt aan mijn blog. Allereerst een nieuwe achtergrond. Niet meer dat saaie bruin, maar iets blauwigs. Als tweede een blauwige donkere lijn tussen het tekst gedeelte en de achtergrond. Deze was eerst ook bruin.

En dat was het ten aanzien van de veranderingen.

zondag, oktober 22, 2006

Wind Waker Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

De nieuwe The Legend of Zelda voor de Nintendo Wii zal gebruik maken van de Wiimote. Een nieuwe manier om games te besturen doormiddel van een innovatieve controler. Daniel Flynn is zo vrij geweest om het uiterlijk van de vorige The Legend of Zelda (The Wind Waker), voor de Nintendo GameCube, te gebruiken om te laten zien wat er eventueel mogelijk is met de Wiimote in een The Legend of Zelda game.

Wiimote

En dan hieronder het filmpje waarin te zien is hoe Links kleine zusje Aryll de witte afstandsbediening uit zee vist en daarmee haar nietsvermoedende broer de meest gevaarlijke kunstjes laat uitvoeren:

Nanostray maakt 999

Gisteren in Groningen Nanostray gekocht voor de NintendoDS. Ouderwetse shoot-em-up gameplay in een modern jasje. Best een toffe game, alleen aardig moeilijk. En tja, nieuwe game betekend updaten van mijn gamescollectielijst. En volgens IGN is dit nu dus mijn 999 game in de lijst. Al klopt dit niet geheel met de collectie. Dit omdat IGN niet alle games in zijn database heeft en omdat collectors edition (met meerdere games) vaak gezien worden als één game en ik collectors editions die IGN niet herkend opgeef als losse games. Maar goed, die 999 wordt er niet minder leuk om. Nog één game en ik schiet naar de 1000 op IGN.



Naast deze info wilde ik jullie ook nog een filmpje laten zien van Line Rider. Wederom had iemand (waarschijnlijk dezelfde als in de vorige blogpost) te veel vrije tijd en heeft dit kunstwerkje in elkaar getekend.

vrijdag, oktober 20, 2006

Line Rider

Teken een lijntje of teken er meerdere en druk op play. En daar gaat het mannetje. Sommigen lezers zullen het kennen en andere lezers weer niet. Toch geef ik hier enkele links naar verschillende versies. Wie weet heeft één of meerdere van jullie er plezier in.

Originele Line Rider
Line Rider met een motortje
Line Rider met gum functie
Line Rider als spelletje

Laat vooral uw creaties zien. En hopelijk worden ze net zo goed als het volgende voorbeeld. Echt iemand die teveel vrije tijd heeft.



Het voorgaande was natuurlijk gewoon plezier en tijdverdrijf. Men kan iets soort gelijks echter ook in de industrie gebruiken. Zo heeft MIT een interactief schetsboek ontworpen. Een demonstratie vind je in het onderstaande filmpje. En oh, wat ziet dat er goed uit, ben benieuwd wanneer dat op de huis, tuin en keuken computer beschikbaar komt.

woensdag, oktober 18, 2006

Vrolijke deuntjes

Al enkele dagen maken bepaalde deuntjes mij zeer vrolijk. Wat is het geval? Ik heb de muziek van LocoRoco op mijn computer. Niet de officiele soundtrack jammer genoeg, maar alle deuntjes die door iemand uit het spel zijn getrokken. In totaal dus 54 nummers, al zitten er van bepaalde nummers wel 6 varianten bij die soms heel erg veel op elkaar lijken. Zoals bij bijna elk muziekstuk uit een video game, zijn de deuntjes redelijk kort, zeg één á twee minuten, die in de game steeds worden herhaald. Als je ze dus achter elkaar afspeeld lijkt het alsof bijna ieder nummer afgekapt wordt. Wat dus één van de redenen is dat ik blijf proberen de officiele soundtrack in mijn bezit te krijgen. Het is mij zelfs gelukt iemand anders zo gek te krijgen om de nummers te bemachtigen en ze zelfs meerdere keren te doen afspelen (en ik vermoed dat deze er in de toekomst wel vaker naar gaat luisteren).

Voor hen die de muziek niet kennen, hier kun je enkele nummers streamen (oftewel online beluisteren).

Ik krijg tenminste weer heel veel zin om de game te gaan spelen, al had ik daar de muziek niet voor nodig. Het is gewoon een verschrikkelijk verslavende game. Van mij mag er dus zeker een vervolg komen. Want LocoRoco's zijn lief, schattig en zwaar knuffelbaar. Jammer dat ze virtueel zijn :P.

Ik sluit af met twee van de song teksten (wat geheel bestaat uit een door de maker zelf bedachte taal).

Title Theme
Bajumbo moi noi noi jecker
Dabatto bunkergait jun jun
Nora juerue-rotto pura-pura petto
Puraret dum dum
Papuranoi noi noi jecker
Dabatto bumperget tum tum
Ora poerketino bookeran tan-tan-so

Bokeretyo kyenturanai mimani unlalhood-cha-la
Terra hooki-ra pishi-to diki-ra poody-to
Seni-kidi koseibo
Kokorenkyo kyenturanai mimani unlalhood-cha-la
Terra hooki-ra shishi-sho tusura hajiki yo

Bajumbo moi noi noi jecker
Dabatto bumperget tum tum
Nora juerue-rotto rokorolo-petto
Pura-purarun dum dum
Papuramoi noi noi jecker
Dapatto bumperget tum tum
Ora poerketino bookeran tan-tan-so

Stage Music
Kokorachem umburnii
Tokeru shieka durou-jii
Yeah-jau rippakuratu
Zabichii nakep-puu
Jurareshi kamoorijei
Yamfooer shibarijei
Apuru shikijurapiu
Juraranoim tomobarei nimpu-yarei

Pori nirumpa yamuta
Puru sorekya anchekku
Yamu pirita shuko papurareta
Kar-bankooer-jeg
Sanii kirita yamuta
Bu-gu soresya ateku
Yamu pirita shuko papurareta
Kar-bankooer-jeg

(ko-ko ra-che)
Kokorachem umburnii
Tokeru shieka durou-jii
(Ya-to ru-pu)
Yeah-jau rippakuratu
Zabichii nakep-puu
(Ko-re pa)
Jurareshi kamoorijei
(Ko-re pa)
Yamfooer shibarijei
(Ko-re pa)
Apuru shikijurapiu
Juraranoim tomobarei nimpu-yarei
(Noim tomobarei nimpu-yarei)

Pori nirumpa yamuta
Puru sorekya anchekku
Yamu pirita shuko papurareta
Kar-bankooer-jeg
Sanii kirita yamuta
Bu-gu soresya ateku
Yamu pirita shuko papurareta
Kar-bankooer-jeg

Tani shiricha yamuta
Bu-bu borecha acheku
Yamu chiricha shupo
Papuraretar kar-bankooer-jeg

Kleine aanpassingen

Wederom wat kleine aanpassingen doorgevoerd in de template van deze blog. Deze aanpassingen zijn geheel van toepassing op het links gedeelte. Zoals je kunt zien is de kop Links verdwenen en zijn er nieuwe koppen bij gekomen. Lijsten, Netwerken en Overige.

Verder wordt elke link nu geopend in een nieuw venster. Dus geen geklooi meer met dat de blog verdwenen is. Dit geldt ook voor de link naar "my guestbook".

Als laatste zijn er twee nieuwe links toegevoegd en wel een link naar mijn Hyve op Hyves.nl en een link naar Nintendo.nl. Iedereen die zich via die link aanmeld bij Nintendo als VIP zorgt ervoor dat ik wat extra sterren krijg, waar ik dan weer wat mee kan doen. Zeg maar hetzelfde princiepe als bij de Neopets link. Al gok ik dat de meeste dit niet zullen doen. Dit omdat voor het aanmelden van een VIP account een Nintendo sterrenkaartje nodig is, die je alleen krijgt bij de aankoop van bepaalde Nintendo producten. Maar goed, niet geschoten is altijd mis :P.

donderdag, oktober 12, 2006

Wansmaak?

Goed, in het verleden werd mij wel eens gevraagd waar ik qua muziek naar luister. Omdat ik toch wel een redelijk uitgebreide smaak heb qua muziek kon ik daar vaak geen duidelijk antwoord op geven. Vanaf nu is dat anders :P (weer een probleem minder). Want het wordt nu netjes bijgehouden voor mij. Je kunt dat allemaal hier na lezen.

Verder kan ik nu ook bekijken welke muziek anderen luisteren die een soort gelijke (wan)smaak hebben. Zo hoop ik nog meer leuke muziek te kunnen vinden.

Vertel gerust wat je van mijn (wan)smaak vindt. Of vertel welke muziek ik in mijn lijstje zeker een keer moet opnemen ;). Wees trouwens maar niet bang dat je deze blogpost terug moet zoeken wanneer je de link kwijt bent geraakt, want de link heb ik ook opgenomen in mijn links lijstje die je links op het scherm kunt vinden.

maandag, oktober 02, 2006

In den beginne...

Ja, wat was er nou in den beginne. God schiep natuurlijk de aarde (zei de gelovige), maar waarmee dan? En was er daadwerkelijk niets? Een vraag die menig mens tracht te beantwoorden en altijd van een koude kermis thuis komt. Zelfs als je er met een wetenschappelijk blik een gooi naar doet kom je er niet uit. Want wat was er voor de Big Bang? Wederom niets (of was er voor de Big Bang ook al een universum die echter inplodeerde tot het begin van de door ons bekende Big Bang)? Een moeilijke issue.

Een mogelijk antwoord wordt gegeven op deze pagina. Al is het antwoord in dit geval wel beangstigend (of juist grappig :P). Hopelijk heeft Will Wright de te creëren wereld in Spore beter in elkaar laten programmeren dan de god met DOS.

Oké, ik heb geen antwoord op de vraag wat er in den beginne was. Echter: wie het weet mag het zeggen in een reactie op deze blogpost ;).